раздел:
Заметки Тексты

Игровая зависимость и поведение игроков

27 мая 2009

piramidaВ файловых закромах остался интересный материал посвященный созданию проекта в сфере игорного бизнеса. Часть материала публикуется ниже.

Зависимость – это прогрессирующий патологический процесс. Явление, включающее в себя алкоголизм, наркоманию, азартные игры и другие патологические зависимости, которые, так или иначе, негативно сказываются на жизни как самого зависимого, так и его близких. Но, ничего не поделаешь – это мощные контдепрессивные средства – именно в этом их невероятная притягательная сила.
Читать дальше …

Библиографический поиск

15 января 2009

biblio-poiskВселенная — некоторые называют ее Библиотекой — состоит из огромного,
возможно, бесконечного числа шестигранных галерей,с широкими вентиляционными колодцами,
огражденными невысокими перилами.
Хорхе Луис Борхес «Вавилонская библиотека»

Книги остаются важнейшими источниками сведений о человечестве. Несмотря на быстрые процессы оцифровки рукописных и печатных документов, книги составляют золотой запас человеческих знаний. Более 95% книг, сохранившихся в мире, на сегодняшний день остаются доступными только на бумаге, пергаменте и прочих листах.

Современная библиография, наука описания и учёта книг, в большинстве случаев уже не место с улицами пыльных каталогов, а серверные, где хранятся данные о хранимых в библиотеках экземплярах.
Читать дальше …

Интернет как среда

26 декабря 2008

internet-sredaКнига «Среда — это сообщение» («The medium is the message») — это наиболее часто цитируемая и наименее понимаемая мантра Маршала МакЛахена (Marshall McLuhan). Её основная мысль вот в чем: тот факт, что мы смотрим телевизор В ЦЕЛОМ, влияет на нас больше, чем любой отдельный кусок контента, который мы видим по телевизору. Каждая коммуникационная среда имеет свои собственные свойства и способы соединения людей, которые не зависят от контента, передаваемого средой. А интернет – это коммуникационная среда.
Читать дальше …

9 мотивов, по которым люди играют

29 декабря 2007

gameИгра — это дерзкий вызов случаю, отчаянная попытка своей собственной волей изменить круг предначертанности. В этом смысле все великие люди были и великими игроками….
— Необходимость заполнить свободное время. Ничем не занятое время при неправильном позиционировании может легко свести с ума. Телевизор в истории человечества появился сравнительно недавно, и только он один, пожалуй, в состоянии соперничать с игрой в благородном деле соперничества со скукой.
Читать дальше …

Стратагемы : 36 “китайских стратагем”

29 июля 2007

stratagemsСтратагема, или стратегема (древнегреч. στρατήγημα — военная хитрость) — хитроумный план, оригинальный путь к достижению военных, гражданских, политических, экономических или личных целей.

Хотя термин «стратегема» использовался ещё в Древней Греции, широкую известность в Западной Европе он приобрёл благодаря книге древнеримского автора Секста Юлия Фронтина «Стратегемы» («STRATEGEMATA») и книге древнеримского писателя македонского происхождения Полиэна с таким же названием на греческом языке.

В настоящее время стали широко известны 36 древнекитайских военных хитростей, по отношению к которым чаще употребляется написание «стратагема» (в то время как для древнеримских и древнегреческих приёмов, описанных Фронтином и Полиэном, традиционно принято написание «стратегема»).
Читать дальше …

получать новости